Вышло обновление 2.1.0: транспорт, деньги и законUpdate 2.1.0 is out: transport, money and the law
Поезда, порты, аэропорты, военные базы, работа, деньги и закон на прогулке — и игра теперь на 17 языках.Trains, ports, airports, military bases, jobs, money and the law in walk mode — and the game now speaks 17 languages.
Обновление 2.1.0 вышло. Прогулка превратилась в настоящую песочницу: в мире появились железные дороги, морские порты, аэропорты и военные базы, а на прогулке можно работать, зарабатывать, нарушать закон и уходить от погони. Многое из этого — ваши идеи из отзывов и сообщений после Большого обновления 2.0, спасибо вам за них.
И ещё одна большая новость: игра теперь на 17 языках. К русскому и английскому добавились китайский (упрощённый и традиционный), японский, корейский, немецкий, французский, испанский, португальский (Бразилия), польский, турецкий, итальянский, украинский, чешский, тайский и вьетнамский. При первом запуске игра сама выбирает язык системы, а сменить его можно в настройках.
Железные дороги
У городов на линиях появились вокзалы, а на путях — поезда своей эпохи: паровозы с тендером, тепловозы, электровозы и магнитные поезда будущего. Можно ехать пассажиром и смотреть в окно, угнать локомотив и вести состав самому или устроиться машинистом: начальник вокзала даст поезд, и его нужно провести по следующим станциям. У кабин и пассажирских вагонов есть настоящий интерьер, а на переездах — шлагбаумы, огни и звонок.
Небо
В больших городах современной эпохи и эпохи будущего появились аэропорты: взлётная полоса, терминал, диспетчерская вышка. Можно купить у кассира билет и полететь пассажиром в другой аэропорт мира — садитесь у иллюминатора, а самолёт сам вырулит, взлетит и сядет. Можно работать пилотом. А можно угнать самолёт: диспетчер прикажет садиться, а потом поднимутся истребители. Если всё пойдёт не так — есть парашют.
Моря и порты
Причалы теперь стоят у берега, а у больших городов — настоящие морские порты с кранами, складами и маяком. Корабли от когг до контейнеровозов приходят и уходят по тем же морским путям, что видны на карте мира. По палубе можно ходить, вставать к штурвалу, говорить с экипажем — или работать в порту, перенося ящики с судов на склад. Морские сражения из симуляции можно смотреть с берега или прямо с палубы корабля в строю.
Военные базы
У каждой державы теперь есть военные базы своей эпохи: от частокола с вышками до бетонной базы с танками, радаром и вертолётами. Просто так туда не пройти — но можно записаться в армию, пока держава воюет, наняться в караул или угнать колесницу, танк или истребитель и прорваться через ворота.
Деньги, работа и закон
У каждой державы своя валюта — от шкур и зерна до банкнот и кредитов. Можно подрабатывать (жатва, рудник, порт, завод, караул, носильщик, машинист, пилот), выполнять поручения жителей, покупать в лавках еду, оружие и транспорт. Правитель теперь живёт во дворце под охраной. За преступления вас объявляют в розыск — до пяти звёзд, когда за вами выходит армия, — а в современную эпоху гонится полиция на машинах с сиренами. Дурную славу можно исправить: честным трудом, в храме или штрафом.
Карта и интерфейс
На карте появились железные дороги, морские торговые пути с кораблями, порты, аэропорты, военные базы и морские сражения: битвы флотов, блокады, перехват десантов и налёты на торговлю. Щелчок по битве теперь показывает саму битву, а рядом — вкладка «Вся война». Державы, города, правителей, династии, народы и веры можно переименовать, а любой державе — нарисовать свой флаг. Любую клавишу можно переназначить в «Настройки → Управление». Главное меню больше не нагружает компьютер, звук не захлёбывается на слабых ПК, а в меню появился раздел «Авторы».
Что дальше
Сохранения 2.0 загружаются, дополнения из Мастерской работают. Полный список изменений — в новости об обновлении в Steam. Следующее на звёздной карте — обновление 2.2 «Достоверность»: на прогулке будет видно ровно то, до чего дошла держава, — её приручённые животные, техника, оружие и постройки, а вместе с этим придут и несколько ваших идей из отзывов.
Update 2.1.0 is out. Walk mode has turned into a real sandbox: the world now has railways, seaports, airports and military bases, and you can work, earn money, break the law and run from the police. Many of these ideas came from your reviews and messages after the big 2.0 update — thank you.
And there’s one more big piece of news: the game now speaks 17 languages. Alongside English and Russian you can now play in Chinese (Simplified and Traditional), Japanese, Korean, German, French, Spanish, Brazilian Portuguese, Polish, Turkish, Italian, Ukrainian, Czech, Thai and Vietnamese. On first launch the game picks your system language; you can change it any time in the settings.
Railways
Cities on the network get stations, and the tracks get trains of the era: steam engines with tenders, diesels, electric locomotives and maglevs of the future. You can ride as a passenger and look out of the window, hijack a locomotive and drive it yourself, or get a job as a driver: the station master gives you a train and you take it through the next stations. Driver’s cabs and passenger coaches have proper interiors, and level crossings have barriers, lights and bells.



The sky
Big cities in the modern era and the era of the future get airports with a runway, a terminal and a control tower. You can buy a ticket and fly as a passenger to another airport in the world — take a window seat and the plane taxis, takes off and lands by itself. You can work as a pilot. Or you can hijack a plane: the tower orders you to land, and then fighters scramble. If it all goes wrong, there’s the parachute.


Seas and ports
Piers now stand on the shore, and big cities get real seaports with cranes, warehouses and lighthouses. Ships from cogs to container ships arrive and leave along the same sea lanes you see on the world map. You can walk the deck, take the helm, talk to the crew — or work at the docks, carrying crates from the ships to the warehouse. Naval battles from the simulation can be watched from the shore or right from the deck of a ship in the line.


Military bases
Every nation now has military bases of its own era: from a stockade with watchtowers to a concrete base with tanks, a radar and helicopters. You can’t just walk in — but you can enlist while the nation is at war, sign up for guard duty, or steal a chariot, a tank or a fighter and break through the gate.

Money, work and the law
Every nation has its own currency — from hides and grain to banknotes and credits. You can take side jobs (harvest, the mine, the docks, the factory, guard duty, porter, train driver, pilot), help locals with their quests, buy food, weapons and vehicles in shops. The ruler now lives in a guarded palace. Crimes earn wanted stars — up to five, when the army comes after you — and in the modern era the police chase you in cars with sirens. A bad name can be mended: by honest work, at the temple or with a fine.


The map and the interface
The map got railways, sea trade lanes with ships, ports, airports, military bases and naval battles: fleets, blockades, intercepted landings and raids on trade. Clicking a battle now shows that battle itself, with a “Whole war” tab next to it. You can rename nations, cities, rulers, dynasties, peoples and faiths, and draw your own flag for any nation. Every key can be rebound in Settings → Controls. The main menu no longer loads the computer, sound copes with weak PCs, and the game has a Credits section.


What’s next
2.0 saves load and Workshop add-ons keep working. The full list of changes is in the update news on Steam. Next on the roadmap is update 2.2, “Fidelity”: in walk mode you will see exactly what a nation has reached — its tamed animals, vehicles, weapons and buildings — and several of your ideas from the reviews come with it.